《死神來了5》本來可以是一部很聰明的完結(jié)篇。聰明之處在于它不僅在故事層面完成與第一部的銜接,更是對系列最初始的概念演繹了一次精彩的回歸。
【慢性死亡&新奇死法】
如同“電鋸”系列的核心在于各種變態(tài)機(jī)關(guān),《死神來了1》的成功核心其實(shí)并不是角色瞬間死亡的新奇方式,而是在于死亡前比死亡本身還恐怖的慢性折磨過程。在導(dǎo)演刻意的暗示和懸念設(shè)置之下,角色進(jìn)入一個(gè)觀眾日常生活中熟悉的環(huán)境,他的每一個(gè)行動都有可能導(dǎo)致最終死亡,但觀眾卻始終懸著心焦躁等待那一刻的到來。這種懸念方式有點(diǎn)像希區(qū)柯克的“定時(shí)炸彈”理論,觀眾提前知道某個(gè)人物要死,那么這個(gè)“等死”的過程就是極佳的驚悚氛圍營造。這就是為什么《死神來了1》死的人不多,但是每一個(gè)都“死很久”,導(dǎo)演精心營造每個(gè)人物的慢性死亡過程,而最終就算是像女老師那樣只是被刀捅死,或是像男主角的好朋友那樣被”簡單“的勒死,其實(shí)都沒有之前的慢性折磨過程重要。
反觀整個(gè)系列最失敗的《死神來了4》,導(dǎo)演則完全陷入了制造“新奇死法”的泥潭無法自拔。縱然觀眾很期待看到各種意料之外的震驚死法,但是如果少了之前“慢性死亡”的懸念過程,那死法再怎么新奇,終究也只是血腥和特效的乏味展示。
因此有影迷抱怨《死神來了5》的死法不夠新奇,其實(shí)正好說明了這一部回到了“正軌”上。著重描述的慢性死亡人數(shù)不超過6個(gè),比第二,三四部都要少,但幾段慢性死亡過程的展現(xiàn)都足夠沉得住氣。如同第一部,《死神來了5》的死法大多其實(shí)很一般,不過導(dǎo)演成功營造了整個(gè)慢性死亡過程的驚悚氛圍,讓觀眾再度體驗(yàn)到了那種坐如針氈無法呼吸的窒息快感。例如片中的issac,他的死亡過程詼諧諷刺又充滿了血腥味,令人大呼過癮。從走入按摩院,到最后的死亡,導(dǎo)演并不急著向觀眾展示他如何死,而是設(shè)置精彩的懸念和模凌兩可的暗示,將重頭戲放在死亡前的慢性折磨上。
【死神的規(guī)則】
《死神來了1》的成功原因除了上文提到的慢性死亡過程,還有就是更具噱頭的死亡規(guī)則。第一部開創(chuàng)了”按照順序死“的固定模式,并設(shè)置了“將死者若被救,死亡順序則跳過他/她”的劇情轉(zhuǎn)折,而結(jié)尾還不忘“一輪結(jié)束后新一輪繼續(xù)”的反高潮。隨著第二部“新生命終結(jié)死亡輪回”這樣稍嫌牽強(qiáng)的安排,系列開始滑向拋棄規(guī)則,只管死法的深淵?!端郎駚砹?》則回歸第一部,不僅延續(xù)了整個(gè)系列“死亡順序”的設(shè)置,還首度開創(chuàng)“自相殘殺”模式??v然這種模式未必完美,因?yàn)楦叱辈糠譁S為了普通的砍殺動作片,但更多的是給了觀眾計(jì)算的空間,誰先死,誰殺了誰,誰不用死,誰又殺了誰,誰將是第幾個(gè)死...于是故事瞬間就變得有趣了起來。例如最后死的黑人,他以為自己殺了工友,自己不會再死,沒想到工友其實(shí)本來會在他們所有人死后得病死去,因此黑人不僅僅拿走了工友的生命,也代替了對方的死亡順序,在全片最后死去。
【片頭災(zāi)難&片尾】
《死神來了4》另一大失敗之處就是脫離觀眾。其實(shí)”死神來了“系列與日本恐怖片有點(diǎn)相似,都將觀眾的恐懼移植到大家熟悉的日常環(huán)境中,不管是飛機(jī),高速公路,過山車還是地鐵。但是第四部的賽車場就明顯無法讓觀眾感到震懾感。這次的《死神來了5》繼續(xù)拿公路作文章,只是這次是跨海大橋,在高度和死法上都有不錯(cuò)的驚悚感,而且3d效果和特效也做得不錯(cuò)。
《死神來了5》的加分點(diǎn)還不止這些,例如片頭字幕的段落就非常具有視覺沖擊力,而片尾則安排了《死神來了1,2,3,4》所有死亡瞬間的大串燒更是讓人興奮。更不用說故事本身結(jié)局的設(shè)置,重新繞回了第一部的開頭,不僅讓觀眾瞬間頓悟其”前傳“的真面目,更是傳達(dá)出了全片中心:不管怎么逃,人終究難免一死。
《死神來了5》如同系列中的其它幾部,各種夸張無邏輯不符合常理,但在對該系列更為關(guān)鍵的部分上來說已經(jīng)做到了直逼第一部的水準(zhǔn),加上如今技術(shù)的純熟,要說趕超第一部也不是絕對不能。而它結(jié)局的和片尾字幕部分的精彩設(shè)計(jì)本來使其可以成為一部合格的系列完結(jié)篇,但可惜電影公司是不會罷手的...
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