很難說明白看完3d電影《地心歷險記》之后的感觸,除了身材上的一點(diǎn)不舒暢:頭疼、頭暈、肌肉酸痛(也許是緩和造成的),視覺上的“空幻的實(shí)在快感”還是讓我頗為驚疑的。觀影的過程確實(shí)是離奇刺激的,所以,雖然精神上并算不上享受,可精力上卻有如親自閱歷“地心歷險”般暢快。興許這就是新惹事物在接收進(jìn)程中的兩面性吧。
3d電影《地心歷險記》改編自凡爾納的同名小說,實(shí)在照我說,基礎(chǔ)上是換了主人公,換了進(jìn)步的高清立體拍攝伎倆的整體照搬。不過影片的要點(diǎn)終究不是劇情或人物,而是這種新鮮的拍攝技術(shù)。據(jù)說,這部電影不過是個“試驗品”,只是在一項媒介的全新變更在普遍遍及以及技術(shù)成熟之前,它總會讓所有人,不論是愛好還是討厭,對之趨之若鶩,總算是試試鮮。記得看電影《西洋鏡》時,電影技術(shù)在最初來到清末的中國時,一樣受到了這等看待。
只是,時間荏苒,一個多世紀(jì)從前,人們已經(jīng)不滿意于平面視覺媒體的純線性敘事,而是尋求破體的,真正身臨其境般的感官享受。然而被眾多科幻電影培育起來的古代觀眾,對于這一全新的視覺媒介休會的認(rèn)知卻是龐雜的。首先,看過《回到未來》、《少年特工3》等科幻電影的觀眾,對這一科學(xué)假想并不生疏,跟著迷信技術(shù)的發(fā)展,這種從平面視覺中“拔地而起”的立體知覺世界定不會只是美妙的設(shè)想,隨同著高清立體攝影技術(shù)的試驗品《地心歷險記》,我們已經(jīng)嗅到了新感官媒介來臨前的令人沖動的脈動。雖然現(xiàn)代社會精神范疇產(chǎn)品的多樣性未必會讓《地心歷險記》發(fā)生“萬人空巷”的勝景,可目前為止的場場爆滿卻也闡明了這種新穎的號令力。
而從另一方面來說,《地心歷險記》確實(shí)只是一個全新的知覺媒介的“敲門人”,相干科技的進(jìn)一步發(fā)展也許真的能讓觀眾“身臨其境”,而不是簡略的視覺幻象。能夠看到,影片中飛魚撲來、蒲公英飄散、恐龍追趕、“過山車”等場景確切讓我們感到似在身邊,可視覺幻象畢竟顯得虛偽,我們的神經(jīng)在視錯覺之外還是受著真實(shí)教訓(xùn)的影響,而理智地告知本人,那不過是假的。而說句瞎話,影片中一些場景,譬如說那場“過山車”,還有他們一行三人被水蒸氣噴射出火山口,想象中的極速活動的視覺動感并不太過真切刺激。影片中只是賦予了平面視覺以檔次,看起來像真的。我想,連視錯覺都省去,同時再進(jìn)一步加強(qiáng)觀影主體與客體的交互動性,恐怕會是這一視覺技術(shù)今后發(fā)展的方向。
《地心歷險記》想來不外就是一個實(shí)驗品,可它卻實(shí)切實(shí)在的第一次通過一部片子的長度,讓咱們窺視到一個將來知覺媒介世界的神秘一角。站在這一當(dāng)口,固然看著頭暈頭疼(不可否定,這也是這項新生技巧亟需解決的副作用),可仍是覺得高興刺激的,由于我仿佛已經(jīng)聽到了一個新世界降臨的腳步聲。
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